萨茨频道上线两个月,构建过程中最艰难的部分并非开发本身

发布日期:2026-05-06 10:03:06   浏览量 :1
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这是我原本希望不必这么快就写的一篇帖子,因为我想象中要写的版本,本应在我理清某些问题之后才出现。但我尚未理清头绪。尽管如此,我还是决定写下它,因为本系列的前一篇文章以一项承诺收尾:即撰写关于失败模式的对应篇——围绕微支付构建产品时哪些行不通、哪些对用户行为的假设被证明是错误的——而在“萨茨频道”(Sats Channel)上线两个月后,对这个问题最诚实的回答是:出问题的并非关于用户的假设,而是关于如何首先获取用户的假设。
在此开宗明义地陈述核心论点,以便你决定是否继续阅读:那种悄然塑造大多数独立产品工作的信念——“只要产品足够好,分发渠道自然会随之而来”——可能是独立软件开发领域中代价最为高昂的错误信念。其代价高昂之处在于它近乎正确。确实存在成功的案例,大多是在某个已有内部交流社区的群体中,产品解决了他们的迫切痛点;这些案例被频繁引用,逐渐形成了独立开发领域的传奇叙事。然而,这种传奇叙事在多数情况下并不成立,而“观看即收益”(watch-to-earn)正是其中错误变得在数学上无法回避的类别之一。一款依靠广告收入向用户付费的产品,若没有用户就无法运转。我在上一篇文章中描述的架构——闪电网络轨道、爬虫程序、主动注意力检查机制、100 萨茨的阈值——所有这些都运作良好。但在缺乏流量的情况下,这一切都毫无意义。我构建了引擎,如今才意识到自己在构建入口匝道方面做得远远不够。
以下是我迄今为止实际尝试过的方法,大致按尝试顺序排列,并尽我所能在一段话中保持诚实。推特(Twitter/X)是显而易见的第一步——发布简短且频繁的动态,在有有趣功能上线时发布主题串,并在相关对话中回复。关于将推特作为独立作品分发渠道,无人告知你的事实是:其算法针对的是互动参与度,而非兴趣本身;一篇关于你产品的深思熟虑的帖子,其展示量往往不及对热门账号的一条尖刻回复。我并不擅长按需制造尖刻言论。Farcaster 的氛围更为接纳——其社区规模较小,且用户群体恰好偏向我所期望的受众:精通加密货币并对“公开构建”感兴趣的技术人士——但“规模小且偏斜”是一把双刃剑,那些本应反响良好的帖子有时仅获得十五次展示和一条深思熟虑的回复,这对交流而言固然不错,但对引流却不利。提及亲友是因为诚实,而非将其视为一种策略;这种资源仅能依赖一次,随后便不再可用,而且它带来的流量类型也是错误的——这些人是想支持你,而非真正需要该产品。Dev.to 正是你当前阅读的平台,我将在文末回顾其效果,因为答案颇具意味。
我最初带入的天真信念,也就是我现在开始认定为根本原因的信念,是由三个较小的错误假设叠加而成的,我当时同时持有这些假设,却未察觉它们各自承载的分量。第一个假设是,“公开构建”会自行产生受众——即对工作过程进行可见的深思熟虑,会将人们吸引到工作成果本身。第二个假设是,比特币这一角度会自动将产品推向比特币社区——即那些关心闪电网络和“观看即收益”的人群,会出于关心而主动找到我。第三个假设是,这种模式反转的新奇感会替我完成营销——即一款向用户付费而非向用户收费的产品,其奇特程度足以实现自我传播。这三者中的

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