Csharp 中的文字、Unicode 和下划线

发布日期:2026-07-14 02:28:04   来源 : 杭州电子商务研究院    浏览量 :14
杭州电子商务研究院 发布日期:2026-07-14 02:28:04  
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介绍

本指南将向您介绍文字的语法,帮助您熟悉unicode转义序列并使用下划线字符。

文字只不过是一个变量,它被其他变量(通常称为常量)使用。转义序列是一种特殊的字符组合,这些字符不可打印,但允许用户与控制台或打印机通信以提供不同的输出。在这种情况下,编码是 unicode,一种标准编码形式。最后,我们将学习下划线字符,这是一个代码宗教主题:没有一成不变的规则,但开发人员被信任遵循特定的指导方针。

文字

C# 中的文字只不过是固定值。这些值由变量或常量使用。

文字有很多种类型:

  1. 整数
  2. 浮点
  3. 特点
  4. 细绳
  5. 无效的
  6. 布尔值

整数文字

这是一种与整数有关的文字类型。它有三种子类型:一种是十进制,一种是八进制数,一种是十六进制数。

十进制数没有前缀。

      int myDecimal = 28;
    

八进制数应始终以0前缀开头。

      int myOctal = 034;
    

十六进制数应以0X0x前缀开头:

      int myHex = 0X1C
    

这个小应用程序演示了如何打印它们的值。

      using System;

namespace litrals
{   
    class Literally
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int myDecimal = 28;
            int myOctal = 034;
            int myHex = 0X1C;
            Console.WriteLine($"The variable {nameof(myDecimal)} has value: {myDecimal}");
            Console.WriteLine($"The variable {nameof(myOctal)} has value: {myOctal}");
            Console.WriteLine($"The variable {nameof(myHex)} has value: {myHex}");
            Console.ReadKey(); ;
        }
    }
}
    

执行后我们得到以下输出。

      The variable myDecimal has value: 28
The variable myOctal has value: 34
The variable myHex has value: 28
    

请注意nameof函数如何允许我们在字符串插值中引用变量的名称。您可能会注意到,十六进制和八进制数字显示的值缺少前缀。前缀告诉编译器允许对这些类型的整数进行哪种类型的操作。

浮点文字

具有整数部分、小数点和小数部分或指数部分的文字称为浮点文字。

有效符号:

      double myFloat = 28.3848;
double myFloat = 28E-5;
double myFloat = 28f;
    

无效符号:

      double myFloat = 28E;
double myFloat = .e28;
    

默认情况下,每个浮点文字都是双精度类型,我们不允许将其分配给浮点型。

以下表达式...

      float myFloat = 28.28;
    

...给了我们一个非常健谈的例外。

      Literal of type double cannot be implicitly converted to type 'float';
use an 'F' suffix to create a literal of this type
    

因此基本上,如果我们想让上述内容发挥作用,我们需要在其后面加上f

      float myFloat = 28.28f;
    

字符文字

对于字符数据类型,我们有三个选项来指定文字。

  1. 单引号符号。
      char c = 'a';
    
  1. Unicode 符号。使用这种类型需要在代码前加上\u前缀。这是一个关于Unicode字符的好网站
      char c = '\u0306';
    
  1. 转义序列。这些通常以\为前缀。
      char c = '\n';
    

本指南后面将更详细地介绍该主题。

字符串文字

这些类型的文字通常用双引号括起来:""@""

      string myString = "Welcome to Pluralsight!";
string myOtherString = @"Welcome to the written quides!";
    

空文字

空字面量就是null关键字,即对值的引用。根据应用程序的逻辑或上下文,它表示什么都没有,或者为空。

例如,我们可以用这个空值初始化一个字符串,如下所示:

      string s = null;
    

在此上下文中,这是一个空字符串。

布尔文字

这些是最简单的文字。它们只能有真值。一个 ONE WHAT? 为,另一个为01。上下文决定了如何评估它们。

      bool myTrue = true;
bool myFalse = false;
    

数值语法改进

C# 7.0 版本增加了数字文字的灵活性,提高了源代码的可读性和可维护性。

在 C# 7.0 版本之前,长数字如下所示:

      int myLongNumber = 10000000;
    

乍一看很难识别这个数字。但现在有分隔符:

      int myLongNumber = 10_000_000;
    

这不会影响内部工作。它只是一种语法糖,用于提高二进制文字和数字分隔符的可读性。

Unicode 和转义序列

关于字符文字已经提到过这一点,但是现在我们将扩展这个想法并展示内部工作原理。

我们通常将由反斜杠和一个字符组成的字符组合称为转义序列。这在编程语言中相当常见。在 C# 中,我们将这些字符放在单引号中。

例如,换行符如下所示:

      char newLine = '\n';
    

这是转义序列的列表。

  1. 铃声 -> '\a'
  2. 退格键 -> '\b'
  3. 换页符 -> '\f'
  4. 回车 -> '\r'
  5. 新行 -> '\n'
  6. 水平制表符 -> '\t'
  7. 垂直制表符 -> '\v'
  8. 单引号 -> '''
  9. 双引号 -> '"'
  10. 反斜杠 -> '\'

Unicode 转义序列以\u</f

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